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我们如何消化信息?在TED@SXSWi上,技术员JP Rangaswami探讨了我们与信息的关系。他的见解令人吃惊却十分犀利:我们应以对待食物的方式对待信息。
著名的杂技演员Raspyni兄弟将展示他们神奇的平衡感,灵活性,协调性和愿意牺牲(其他人).现在,你就站着不动...
作为耶路撒冷救护队的一名年轻的EMT(急救义务人员),Eli Beer意识到他们常常因为堵车而到达太晚错过救人的机会。所以,他组织了一群志愿者EMT 很多是徒步,他们会放下手上做的任何事情
Jaime Lerner在他的家乡巴西Curitiba重新创造了城市空间。在这个过程中,他改变了世界各地的规划者们对于城市景观可能性的看法。
极限跑者雷赞哈布分享他徒步远征打破南极步行纪录的激情体验 一个穿越暴雪的33天冲刺。
接受了2006年TED奖后,卡梅隆辛克莱尔向大家示范了热情的设计师和建筑师是怎样应对世界住房危机的。他公布了他TED奖励的愿望: 建立一个网络通过合作设计来改进全球生活标准。
意大利的威尼斯正在下沉中。为了拯救它,瑞秋阿姆斯特朗认为采用传统材料的建筑学已经不再使用,我们需要能自我修复的建筑学。她提出了一种可以自我修复和估碳拟生材料。
11岁的Birke Baehr伯克巴尔讲述我们的食物主要来自很远的,缺少诗情画意的工业化农场。他认为,工业化农场远离我们视线,从而营造了一个梦幻般的,不实际的巨型农业图景。他也向听众描述
加纳经济学家乔治?艾提针对非洲一些腐败的领袖表达了自己有节制的愤怒,并号召猎豹族接管非洲。
Dan Gilbert 向我们展示他探索快乐过程中的研究成果,分享了很多引人入胜的小实验(你也可以自己试一下)。他的演讲最后有问答环节,我们可以看到TED里面许多熟悉的面孔
大卫俾斯麦向我们演示了一种新的投票系统,它以一种简洁,可验证的方式来避免投票中的舞弊和误算,同时保护每个投票人的隐私。
游戏设计师David Perry预言未来的游戏对玩家来说将不仅仅只是娱乐。 未来的游戏会是丰富和复杂的,而且充满了丰富的情感。对有的人来说,这些元素将会使游戏比真实世界更加真实而且有意
《撞上快乐》的作者丹吉尔伯特挑战不快乐是因为我们没有得到我们想要的东西的观点。我们的心理免疫系统能让我们感到正真的快乐,就算是事情并不如我们所愿。
分集介绍:傅里叶级数在数论、组合数学、信号处理、概率论、统计学、密码学、声学、光学等领域都有着广泛的应用。这一讲首先介绍以2为周期的函数f(t)可以写作c0+(ancosnt+bnsinnt)的傅里叶无
近两年,世界名校网络公开课受到热捧,各大字幕组争相出字幕,门户网站也争相购版权。一时间,追随网络公开课的人似乎都有点比别人先进一步的感觉。这些网络公开课在英语里叫Massive
Michael Moschen带来了一场迷人的、催眠一般的杂耍表演。认为杂耍算不上艺术?看过Moschen的表演也许你会改变想法。
为了完成《罗马异事》这篇付诸画卷的名城赞美诗,大卫麦考莱(David Macaulay)经过了怎样一段曲折甚至诡妙的历程呢?请听他本人娓娓道来
传奇雕塑家安东尼葛姆雷即兴讨论了空间和人的形式。他的作品探索了我们躯体感受到的内部空间和我们周围的外部空间,说明我们在时间和空间中只是微不足道的点。
医学绘画家戴维-布林斯基通过3分钟的惊人动画展现了细胞里熙熙攘攘的生命运动。
在这个有趣的(实际上也是尖锐的)三分钟演讲中,社交媒体战略家Renny Gleeson推翻了我们关于社交界一直的看法,我们所认为的社交界并没有我们将要谈论的有趣。